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Forum : 3DSMAX - FINALRENDER
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nacro
Modérateur :
- 3DsMax
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Inscrit : 06/12/2005
Messages : 209
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#117694
Posté le 07/12/06 à 18:55
Comment créer des caustics réalistes sous V-ray ?
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Samonline
Superviseur :
- Graphismes
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Inscrit : 13/06/2005
Messages : 2575
Message
#117697
Posté le 07/12/06 à 19:16
Tout dabord, assure toi que dans les parametres VRAY de ta lampe, l'option GENERATE CAUSTICS soit bien activée.

Si tu augmente l'option CAUSTICS SUBDIVISION, tu obtiendras des temps de rendus plus long, mais aussi et surtout, des caustics plus doux.
Une valeur entre 4000 et 6000 peut donner de bons résultats.

Naturellement, dans les parametres de ton RENDERER, il faut aussi activer l'option CAUSTICS.

L'option SEARCH DISTANCE peut également adoucir les caustics.

L'option MAX DENSITY permet de limiter la densité des caustics.
Plus elle est basse, et plus tu peux augmenter le nombre maximum de photons, et ainsi avoir un effet encore plus doux.

Si tu mets zero à l'option MAX PHOTONS, ca va forcer VRAY à prendre en compte tout les photons compris dans la valeur que tu auras mis dans "Search Distance"
Assure toi donc que l'option SEARCH DISTANCE soit suffisement élevée.
Comment ? Ben en faisant des essais... J'ai encore du mal à évaluer d'avance cette option sans lancer de rendu au préalable.

La position de la lampe par rapport à tes surfaces est tres importantes.
N'hésite pas à essayer plusieurs positions pour ta lampe.

Un p'tit truc bete mais pourtant primordial, c'est d'avoir des materiaux transparents en DOUBLE SIDED...

A part pour le CAUSTICS SUBDIVISION, je ne peux pas te donner de valeure précise, car cela dépend de ta scène.

Mais tu as de quoi te forger une idée. Smiley
Et puis n'oublis pas que je débute sous VRay.
Les conseils de pros, c'est pour plus tard... du moins je l'espere... Smiley
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